Rozgrywka. W przeciwieństwie do Fate/stay night, Fate/Hollow ataraxia nie używa systemu opartego na trasach, a jego historia nie jest liniowa. Zamiast tego gracz może wybierać spośród kilku scen, niektóre opcjonalne, a niektóre odblokowujące flagi niezbędne do rozwoju historii.
Jaką trasą jest Hollow Ataraxia?
Rozgrywka. W przeciwieństwie do Fate/stay night, Fate/Hollow ataraxia nie używa systemu opartego na trasach, a jego historia nie jest liniowa. Zamiast tego gracz może wybierać spośród kilku scen, niektóre opcjonalne, a niektóre odblokowujące flagi niezbędne do rozwoju historii.
Czy kanon pustej Ataraksji?
Fate/Hollow Ataraxia jest uważana za kontynuację Fate/Stay Night, która ma miejsce 6 miesięcy później. To naprawdę w połowie kanon historii, a w połowie fandisk. Fate/Extra rozgrywa się długo po Fate/Stay Night, ale w równoległym wszechświecie.
Czym jest kontynuacja Hollow Ataraxia?
Fate/hollow ataraxia}} to wizualna gra wideo na PC z 2005 roku opracowana przez Type-Moon i kontynuacja Fate/stay night.
Czy shirou jest w Hollow Ataraxia?
Shirou w otwarciu przez przeznaczenie/pustą ataraksję. Shirou, jako mistrz szabli, jest zwycięzcą Piątej Wojny Świętego Graala, który zdecydował się zniszczyć Graala. Pół roku później kontynuuje spokojne życie z innymi Sługami i Mistrzami w Fuyuki.