Aby dodać ambient occlusion w Cycles, przejdź do zakładki ustawień świata w panelu właściwości i znajdź sekcję Ambient Occlusion i włącz ją w polu wyboru. Gdy to włączysz, Twoja scena zaświeci się tak, że przeciąży twoją istniejącą konfigurację światła.
Jak zrobić ambient occlusion w blenderze?
1 Odpowiedź
- Teraz naciśnij klawisz Tab, aby przejść do trybu edycji. …
- Górne pole: przeciągnij okrąg aż do czystej bieli. …
- Następnie przejdź do karty Renderowanie i w sekcji Bake ustaw tryb pieczenia na Ambient Occlusion. …
- Możesz obserwować postęp, gdy tekstura jest tworzona w UV/Image Editor i na pasku postępu u góry Blendera.
Jak włączyć okluzję otoczenia?
Aby włączyć pieczoną okluzję otoczenia w swojej Scenie:
- Otwórz okno Oświetlenie (menu: Okno > Rendering > Oświetlenie)
- Przejdź do sekcji Mieszane oświetlenie.
- Włącz pieczone globalne oświetlenie.
- Przejdź do sekcji Ustawienia Lightmappingu.
- Włącz okluzję otoczenia.
Co to są cykle blendera ambient occlusion?
Okluzja otoczenia. Shader Ambient Occlusion oblicza stopień zaciemnienia półkuli powyżej punktu cieniowania. Można to wykorzystać do teksturowania proceduralnego, na przykład w celu dodania efektów starzenia tylko do narożników. W przypadku Cycles jest to kosztowny shader i może znacznie spowolnić renderowanie
Jak działa okluzja otoczenia?
Cieniowanie Ambient occlusion jest w rzeczywistości fałszywymi pośrednimi cieniami, które są dodawane do renderowania przez promienie, które są rzucane z każdej powierzchni na twojej geometriiJeśli te promienie zetkną się z inną powierzchnią, obszar ten stanie się ciemniejszy. Jeśli nie znajdą innej powierzchni, obszar pozostanie jaśniejszy.