Co to jest niepodświetlony shader?

Spisu treści:

Co to jest niepodświetlony shader?
Co to jest niepodświetlony shader?

Wideo: Co to jest niepodświetlony shader?

Wideo: Co to jest niepodświetlony shader?
Wideo: Writing Your First Shader In Unity - Anatomy Of An Unlit Shader [3/8] Live 2017/6/21 2024, Listopad
Anonim

Unlit Shader to ' shader, na który nie ma wpływu światło'. Rysuje zestaw kolorów i tekstur takimi, jakimi są, więc w programowaniu gier jest używany do tworzenia interfejsu użytkownika, który nie musi być pod wpływem światła ani tworzyć wyglądu z płaskim cieniowaniem.

Co to jest nieoświetlony shader w jedności?

The Unlit Shader pozwala tworzyć materiały, na które nie ma wpływu oświetlenie. Zawiera opcje typu powierzchni, koloru emisyjnego i instancji GPU. Więcej informacji na temat materiałów, shaderów i tekstur można znaleźć w podręczniku użytkownika Unity.

Jak używać niepodświetlonego shadera?

Niepodświetlony moduł cieniujący

  1. W swoim projekcie utwórz lub znajdź materiał, na którym chcesz użyć modułu cieniującego. Wybierz materiał. Otworzy się okno Inspektora materiałów.
  2. Kliknij Shader i wybierz Lightweight Render Pipeline > Niepodświetlony.

Co to jest nieoświetlony materiał?

Prosty materiał, który nie reaguje na światło w scenie.

Jak sprawić, by shader nie świecił w jedności?

Tworzenie nieoświetlonego materiału

  1. W edytorze Unity przejdź do okna zasobów projektu.
  2. Kliknij prawym przyciskiem myszy okno zasobów i wybierz opcję Utwórz materiał >. …
  3. Aby użyć cieniowania nieoświetlonego z materiałem, kliknij listę rozwijaną cieniowania u góry Inspektora materiałów i wybierz HDRP > Nieoświetlony.

Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1

Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1
Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1
Znaleziono 36 powiązanych pytań

Zalecana: