Strumieniowanie tekstur: Wyłączone Nie ma to wpływu na FPS, ale ustawienie go na włączone może powodować zacinanie się gry od czasu do czasu, ponieważ wczytuje tekstury, gdy się potrzebuje ich.
Czy powinieneś używać CSGO do strumieniowego przesyłania tekstur?
Nawet na potężnych maszynach strumieniowanie tekstur ma ogromną różnicę w grach FPS, zwłaszcza na nowszych mapach, które tradycyjnie borykają się ze starszymi komputerami. Nawet na komputerach PC nastawionych na wysoką wydajność, zyski o 10-20 FPS były powszechne, ponieważ tekstury były ładowane i rozładowywane w razie potrzeby.
Czy powinienem włączyć strumieniowanie tekstur?
Strumieniowanie jest zwykle pomyślane jako oszczędzanie wydajności, ponieważ ładuje tekstury tylko wtedy, gdy są potrzebne. Wyłączenie go zapewnia lepsze efekty wizualne tekstur i zmniejsza zacinanie się, kosztem większego obciążenia sprzętowego.
Jak działa strumieniowanie tekstur w cs?
'Strumieniowanie tekstur' zasadniczo pozwala grze opóźnić ładowanie różnych tekstur, w zależności od tego, kiedy są one wymagane do renderowania, „potencjalnie oszczędza znaczną ilość pamięci wideo”.
Czy budżet przesyłania tekstur wpływa na liczbę klatek na sekundę?
TSAA obniża wydajność o około 3 procent. Budżet na strumieniowanie tekstur: pomimo części nazwy „strumieniowej”, wydaje się, że jest to jakość lub rozdzielczość tekstur. … Ustawienie na niskie zamiast na wysokie zwiększa liczbę klatek na sekundę o około 5 procent.