Dungeons & Dragons to stołowa gra fantasy, zaprojektowana przez Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona. Po raz pierwszy została opublikowana w 1974 przez Tactical Studies Rules, Inc. Od 1997 jest publikowana przez Wizards of the Coast.
Jaki jest sens Dungeons and Dragons?
Sednem D&D jest opowiadanie historii. Ty i twoi przyjaciele opowiadacie razem historię, prowadząc swoich bohaterów przez poszukiwanie skarbów, bitwy ze śmiertelnymi wrogami, śmiałe ratunki, dworskie intrygi i wiele więcej.
Dlaczego Dungeons and Dragons są świetne?
„Gra pozwala nam być sobą i kimś innym w tym samym czasie”, powiedział Perkins w e-mailu. „D&D to także świetny rynek kreatywny, pozwalający nam tworzyć własne fikcyjne postacie, światy i przygody, co jest bardzo atrakcyjne, gdy prawdziwy świat szybko płonie.„
Dlaczego stworzono Dungeons and Dragons?
Dungeons & Dragons wyrosło z przypadkowego spotkania Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona. Gracze w latach 60. i 70. często nazywali swoje grupy graczy, trochę jak trupy aktorskie lub gangi motocyklowe. … Ewolucja samego D&D rozpoczęła się od Chainmail, gry napisanej przez Gary'ego Gygaxa i Jeffa Perrena w celu symulacji średniowiecznej walki
Dlaczego Dungeons and Dragons zostało zbanowane?
Popularna średniowieczna gra fantasy „Dungeons and Dragons” została zakazana w szkołach Arlington zeszłej nocy przez Członkowie Rady Szkoły reagujący na skargi rodziców i niedawne doniesienia łączące grę z dziwacznymi incydentami i zgonami z udziałem młodzieży.