Opóźnienie sieciowe, czasami nazywane opóźnieniem, to termin używany do opisania opóźnień w komunikacji w sieci. Znaczenie opóźnień w sieci najlepiej jest traktować jako czas potrzebny na przechwycenie pakietu danych, przesłanie go, przetworzenie przez wiele urządzeń, a następnie odbiór w miejscu docelowym i dekodowanie.
Co to jest dobre opóźnienie sieci?
Zazwyczaj do grania można używać wszystkiego w czasie 100 ms. Jednak zakres 20ms do 40ms jest uważany za optymalny. Krótko mówiąc, niskie opóźnienia są dobre dla graczy online, podczas gdy wysokie opóźnienia mogą stanowić przeszkody.
Co to jest opóźnienie sieci?
Opóźnienie jest miarą opóźnienia. W sieci opóźnienie mierzy czas potrzebny na dotarcie niektórych danych do miejsca docelowego w sieci. Jest to zwykle mierzone jako opóźnienie podróży w obie strony – czas potrzebny na dotarcie informacji do celu iz powrotem.
Jak zmniejszyć opóźnienia w sieci?
Jak zmniejszyć opóźnienia i zwiększyć prędkość Internetu w grach
- Sprawdź prędkość i przepustowość Internetu. …
- Dąż do uzyskania krótkich opóźnień. …
- Zbliż się do routera. …
- Zamknij wszystkie strony internetowe i programy działające w tle. …
- Podłącz urządzenie do routera za pomocą kabla Ethernet. …
- Graj na serwerze lokalnym. …
- Uruchom ponownie router. …
- Wymień swój router.
Czy opóźnienie 14 ms jest dobre?
Kwoty pingowania 100 ms i poniżej są średnie dla większości połączeń szerokopasmowych. W grach wszelkie wartości poniżej pingu 20 ms są uważane za wyjątkowe i „niski ping”, wartości od 50 ms do 100 ms wahają się od bardzo dobrego do średniego, podczas gdy ping wynoszący 150 ms lub więcej jest mniej pożądany i uważany za „wysoki ping”.”.