Dlaczego filmy w 60 kl./s wyglądają płynniej?

Spisu treści:

Dlaczego filmy w 60 kl./s wyglądają płynniej?
Dlaczego filmy w 60 kl./s wyglądają płynniej?

Wideo: Dlaczego filmy w 60 kl./s wyglądają płynniej?

Wideo: Dlaczego filmy w 60 kl./s wyglądają płynniej?
Wideo: Smoother animation ≠ Better animation [AI ENHANCED] 2024, Listopad
Anonim

60 fps filmy są jednocześnie gładkie i ostre Jedynym powodem, dla którego nie zabraknie Ci kin z dużym zmęczeniem oczu, jest fakt, że twórcy filmowi używają rozmycia ruchu, aby zdjęcia wyglądają gładko niż w rzeczywistości. … A to po połączeniu w 24 obrazy sprawia, że wygląda o wiele płynniej.

Dlaczego niektóre filmy w 60 klatkach na sekundę wyglądają płynniej?

Idziesz lol. V-Sync nie oznacza, że każda klatka jest renderowana z tą samą szybkością, po prostu renderuje ile klatek twój monitor może wyświetlić w ciągu sekundy. Dlatego pacing frame jest bardzo ważny. Dlatego też filmy YT (przy odpowiednim renderowaniu) wyglądają tak gładko.

Dlaczego 60 fps wygląda o wiele lepiej?

Ogólnie rzecz biorąc, niższa liczba klatek na sekundę wygląda na bardziej zacinającą się, a wyższa liczba klatek na sekundę wygląda na bardziej płynną. … Inną korzyścią płynącą z wyboru szybkości wideo 60 kl./s jest to, że możesz spowolnić wideo, zachowując wyższą jakość zwolnionego tempa.

Czy 60 kl./s jest płynne w grach?

60 FPS – Jest to docelowy cel dla większości komputerów do gier … 120 FPS – Jest to rodzaj szybkości klatek, który może być wyświetlany tylko na monitorach o częstotliwości 120-165 Hz częstotliwości odświeżania. Zwykle tylko wydajne komputery do gier z najwyższej półki mogą uruchamiać wymagające gry na tym poziomie wydajności bez żadnych spadków ustawień.

Czy 120FPS jest lepsze niż 60FPS?

Niezaprzeczalną różnicą jest jednak responsywność, po prostu czuje się lepiej, nawet przy 60 klatkach na sekundę, również nie zbliżysz się do ilości łez w przypadku monitora 60 Hz. Ogólnie fajnie jest mieć, ale jeśli masz wystarczającą moc GPU, aby konsekwentnie osiągać 120 FPS, myślę, że lepiej jest używać w wyższej rozdzielczości lub w 3D.

Zalecana: